《霍比特人3:五军之战》值得一看吗?
《霍比特人3:五军之战》是彼得·杰克逊执导的一部奇幻冒险电影,是《霍比特人》三部曲的最后一部。该电影于2014年上映,是《指环王》系列的前传,讲述了霍比特人比尔博·巴金斯(BilboBaggins)和他的伙伴们与邪恶的龙史矛革(Smaug)和他的军队之间的决战。
这部电影在影迷中引起了很大的关注和期待,但是是否真的值得一看呢?以下是几个方面的解决方案,帮助你决定是否去观看这部电影。
1.引人入胜的剧情:《霍比特人3:五军之战》延续了前两部电影的剧情,将观众带入了中土世界的终极决战。
电影中有许多情节扣人心弦,比如对抗龙史矛革的战斗和不同种族之间的联合。
这使得电影成为一个有趣的奇幻冒险故事。
2.惊人的视觉效果:彼得·杰克逊以他的视觉效果而闻名,他在这部电影中再次展现了他的才华。电影中充满了华丽的特效和精美的场景,将观众带入了中土世界的奇幻之中。
3.精彩的演员表演:电影中有众多优秀的演员,比如马丁·弗瑞曼(MartinFreeman)扮演的比尔博·巴金斯和伊恩·麦克莱恩(IanMcKellen)扮演的甘道夫(Gandalf)。他们的出色表演为电影增添了许多魅力。
4.充满战斗和动作的场面:作为一部冒险电影,霍比特人系列以其激烈的战斗和动作场面而闻名。《霍比特人3:五军之战》并不例外,它充满了刺激和紧张的战斗场景,让观众兴奋不已。
5.对《指环王》系列的回顾:《霍比特人3:五军之战》是《指环王》系列的前传,许多观众会喜欢这部电影,因为它与《指环王》系列有着紧密的联系。这部电影展示了中土世界的历史和背景,为《指环王》系列增添了更多的情感和情节。
综上所述,《霍比特人3:五军之战》是一部值得一看的电影。
它拥有引人入胜的剧情,惊人的视觉效果,精彩的演员表演,充满战斗和动作的场面,并且与《指环王》系列有着紧密的联系。
如果你是一个奇幻冒险电影的粉丝,那么这部电影绝对不容错过。
如何评价《霍比特人 3:五军之战》?
《霍比特人:五军之战》的结局有种温暖、亲和又混杂了悲悯的情绪,这让观众很受用。它竭力放大了三部曲的闪光点并且做到了将系列的不足之处最小化。
彼得·杰克逊为三部曲打造了一个恰到好处的收尾,是对中土世界一场胜利的告别。完结之后的《霍比特人》配得上《魔戒》系列‘继承者’的身份,虽然它从来没有走出过《魔戒》的成功所带来的阴影。
哪怕没有一迹携基部《霍比特人》能够达到《魔戒》那样神话般的伟大,姿谨我们依然会对彼得·杰克逊对那些角色与中土世界的掌控力惊奇不已。中土世界之于他犹如约翰·福特对纪念碑谷一般熟悉,杰克逊在《霍比特人:五军之战》为中土世界谱写了一曲道别的挽歌。
如同阿加莎·克里斯蒂的侦探小说一样,从审美的角度看《霍比特人:五军之战》没有一点进步——特别是跟技术水准相对应。《霍比特人》从最开始就定下了影片基调,每一部电影都没有偏离出设想中希望呈现的效果。
彼得·杰克逊的巅峰期已经过去了,不过这部终结篇无疑会让粉丝们满意,另外霍比特人的故事最终画上了句号也让会人倍感忧伤。
影片的问题在于彼得·杰克逊没能给它带来多少意义:虽隐胡说中土世界每个角色的命运都在生死一线之间,但能提起我们注意力的却没几个。
这部144分钟长的电影显示出彼得·杰克逊最糟糕的习惯:长到没有尽头的战斗场面、马虎突然的人物决心转变、自以为是的爱情、偏离影片节奏不合时机的笑点,还有这是个新毛病,这部是考验耐心的粉丝专供电影。
《霍比特人3:五军之战》你觉得怎么样?好看吗?
这部亩敬已经在世界各地上映一个月有余的片子,再看已经不是新鲜事。
资源满天飞,全世界影评也写了无数篇。
对于内地观众而言,喜欢《魔戒》也好,讨厌《霍比特人》也罢,大家无疑都爱这个中土世界。
上周终于在港看了《霍比特人3:五军之战》的IMAX3D高帧率版本,的确如很多刚刚接触48FPS的观众所言:这是一种很奇妙的感觉。像高清电视,像DV画面,像手机戳到人物脸上录制的4K视频,但就是不像电影。
“就是不像电影”,不是夸张和无法比喻。
所有能够被联想的观赏体验上文刚刚提过了。
胶片的质感尚且不提,就连数码拷贝的感觉也不像。
但无论如何,当你适应之后,后半程的打斗,以及很多画面又异常的清晰,细节毫发毕现。
这种亦真亦假的感觉是很奇妙的。
一种违和感也油然而生,这不是双刃剑,也许是饮鸩止渴。
为了看得清我们有了高帧率,但是电影却往往是为了“看不清”的艺术。
需要拉开光影与现实的距离。
所以高帧率技术眼下看来,是对这部片子有一定的正面作用(动作场面细节提升,3D效果提升,以及很多为了3D打造的打斗场景塑造出了独有的空间感)。
但也对这部片子有一定的负面效果(中土世界不是警匪片,不是爱情片。
一句话不是现实题材,所以看起来好像角色一瞬间被还原回了穿戴着道具的演员本人,甚至稍稍有些滑稽的感觉)前哗。
关于高帧率说到这里。
说回故事,这部终结篇故事四个字足以代替:“五军之战”。
的确如此,首先是精灵和乡民先PK矮人,之后半兽人加入来一场大乱战,Over。
所有的故事情节,就是在几路人马你方唱罢我登场的连续作战中完成的。
三场大战分割了整个故事作为主线。
分别是半兽人与矮人殊死一搏。
守城乡民联手精灵“巷战”半兽人。
以及片尾的大决战。
两条副线,一文一武。
文戏迅悔慎,是橡木盾索林依旧在与心魔斗争,比尔博充当救世主。
武戏,是打斗化整为零,以橡木盾一派联手莱戈拉斯肉搏半兽人为主。
这不是剧透,因为这片子压根没剧情可透,尤其是到了以动作场面作为卖点的第三部尤甚。
甚至还不如第二部片尾的话痨龙有戏。
至少有东西可抻嘛。
但是到了第三部,明显彼得杰克逊也没想要抻长剧情,说文戏拖沓倒不如说文戏略胜于无。
当然,还有法师一派不可被忽略,这部戏里的法师最大的特点就是看不出是法师,完全近身肉搏,再无远处施法加血摇旗呐喊之感。
不过纵然如此,影片的动作场面对于国产大片还是碾压级别的。
大场面,两队人马冲锋镜头,慢动作下人仰马翻的冲击,还是有当年《魔戒》的感觉。
再配上气势恢宏的音乐,感觉时光在倒流。
肉搏战,莱戈拉斯完全是逆天的存在,反重力效果的腾跃很有徐克电影的想象力,恍惚觉得是武侠片。
3D最强的一段是开篇在上集中“压抑”许久的话痨龙喷火肆虐场景。
它分分钟摧毁村落,飞翔再次充当了立体电影的最佳竞技场,让人看得十分过瘾。
表演方面,甘道夫故态复萌絮絮叨叨满世界大义于一身。
阿米蒂奇的索林承载了最多的戏份,将欲望对人的侵蚀演绎到位。
李佩斯的精灵王依旧美的像个迷,他是这个系列的最大惊喜之一。
相比之下,倒是马丁弗瑞曼的比尔博有些跳戏,他的表演明显“滑”了。
那种故作紧张和轻松之间的游弋看多了倒是不讨好,却又无法代替。
看完《霍比特人:五军之战》你就觉得怎么样?
《霍比特人:五军之战》表演一如既往,没有缺憾,所有的角色都是如此。索林看到比尔博手里的橡实时,眼神忽然非常干净快乐,接着听到长湖镇居民到达的消息,遂转为凶狠,瞬间的变化清晰流转,Richard是怎么做到的?这样的例子数不胜数。
Martin的表演有一定的套路,比如抽鼻子,比如以稍微僵硬的身体语言表示内疚,但比尔博仍然非常精彩。
尤其是帐篷里瑟王说“想码拿老必你就是那个在我守卫的鼻子底下偷走钥匙的半敏隐身人了”,比尔博那个“yes”,精准爆笑,妙不可言。
只是最后在袋底洞门口,被问及索林橡木盾是谁,他说“Hewasmyfriend”,。
同理,斯茅戈火烧长湖镇,开始展露反派死前啰嗦综合症,对巴德说:Youwillburn!!!(我想的是:莫里亚蒂的语气学得不错啊
这部最喜欢巴德。
饱经沧桑,坚忍,勇敢,爱孩子,宽容,有远见,身手又好,儿子那么帅女儿那么美,这么高大上的设定,却又那么真实,Luke的表演和形象独一份。
真的,能够跟阿拉贡有一些重叠之处却完全不同,不容易。
看《魔戒》嫁小法,看《霍比特人》则要嫁巴德。
虽然我吐槽Alfred这个角色的目的,但是角色本身塑造得非常好非常juicy。
Wormtongue佞臣那一派,但又跟Wormtongue完全不同。
PJ他们这次也许被叙事carriedaway,但他们的选迟升角从不失手。
瑟王在运筹中阵仗中的气派,也是独一份。
迷妹们尖叫吧。
喜欢他打架时大开大合的气势,他的麋鹿鹿角是大杀器,很绝。
王子打架还是很好看,然后我忽然很想很想回去看《魔戒》,看他从前的样子。
最后父子那段“youmotherlovedyou,morethananything”的戏,虽然没头没脑,但是开花的表演还是很让人心碎的。
其他还有很多很多细节,比如夫人发大招那段,头一次看时她忽然那样子从银幕下方冒出来,吓死我了。
很喜欢。
沙鲁曼和领主大显身手也喜闻乐见。
虽然夫人趴在女婿的大腿上仍然有点让我不太自在。
以及,夫人举重若轻地抱着豆腐蹑足潜踪,我敢肯定她抱的是具假人。
(不,应该不是充气的那种)。
索林杀掉Azog之后,站在冰崖边,那时有一个远景,然后我看到白色的冰一片片地渐渐转成黑红,一时不明白是怎么回事,想了一想才懂,原来是Azog躺在不远处的冰水中,他的血流进冰河,渐渐遍染冰层。制作的细心,让人叹服。
还有很多,不一一列举了,其他朋友的影评里说得很全。
前阵子翻译过一篇众电影人问PJ的文章,过程中印象比较深的是PJ两次说到自己是做娱乐业的(Iamanentertainer)。
他对自己的定位很humble,认为自己的工作是尽可能地娱乐观众,只要观众喜欢的,他都会尽量去考虑。
《霍比特人》三部曲在细节上,在设定上,也是如此,尽量考虑所有观众的需要(比如加入女精灵,加入爱情,加回王子,加入狂拽的大王,加入动作动作动作戏)。
拍《魔戒》时他们一路摸索,初生牛犊不怕虎,有很多创新的想法,sourcematerial又丰富,编剧做的是减法,所以整套片的气质非常非常独特。
制作《霍比特人》时,他们已经是熟手,对市场和观众也摸到了脾气,钱更多,权力更大,因此任性了一些,这是PJ的peril.幸好他们没有完全栽进去,因为PJ对自己的定位还是草根的。
看过六部电影,无数访谈篇章,以及数十小时的花絮,我对PJ的思路有一定了解,几乎可以在每一段戏里看到他们的想法。
所以,一段一段看,绝对是每段都舒服的(好吧,几乎每段)。
有很多可以慢慢细细品味的地方。
电影《霍比特人3:五军之战》影评
电影《霍比特人3:五军之战》影评
陀螺凡达可:最后一部槽点多到翻白眼无法忍,感觉就像没有故事可拍干脆脑洞大开胡编乱造,打斗动作戏拖沓冗长毫无节制,莱格拉斯开挂到荒唐可笑的地步,连维塔特效都变得虚假浮夸,最后李佩斯上演爱的教育又是怎么回事?马丁弗瑞曼的表演别扭到无法直视,难怪最重要的煽情戏直接让他捂脸 远景。三颗星都给索林。
同志亦凡人中文站:没有剧情了,只有大战,大混战,从内战到外战。
其实霍比特人整个系列加起来也就一部“双塔奇谋”的故事量,拆成三部很过分。
最郁闷的是,每次看完都按捺不住想重撸“指环王”的冲动(手欠!)。
米粒:PJ把原本两部最终拉伸为三部的确有些吃力不讨好的,这第三集怎么拍都亏在剧情上呀。
只能用各种动作戏来填补,不过我觉得这方面做得还是不错的。
而且台词还意外地透出很古典戏剧的气息,一句“你们是否还愿追随我,这最后一次”是对“王”这个字最好的诠释。
终于结束了,又可以无限刷三部正传了。
Helicopter:只是前半小时睡着了,到后面突然颠覆英雄打不死、永远有人救场模式,死掉一个后,竟然有紧张感。
冰面一段大战还甚为精彩。
半兽人酷爆~。
艾小柯:大屏幕效果一如既往,五军之战的大场面调度十分精彩,全景和近景及细节镜头的剪辑章法分明。缺陷主要还是故事本身的平板,过于程式化的情节套路,然而视效一流,加之魔戒主题配乐,整体依然激动人心。
大白白:Tauriel后来去哪里了?arkenstone后来归谁?laketown的村民呢?院线版很多剧情没有交代清楚。
总之一言难尽啊。
其实整个霍比特人三部曲拍得很一般,根本无法和LOTR相比,但我对这个系列的感情实在太深厚了,电影结束了我也不愿离开...willyoufollowmeonelasttime.。
你觉得《霍比特人3:五军之战》怎么样?
随着《霍比特人3:五军之战》1月23日在中国内地正式上映,首周末3天票房已突破三亿。从2001年第一部《指环王》问世,到如今十几年的时光悄然流逝,在“中土世界之旅”正式结束前,导演彼得-杰克逊(PeterJackson)特地带着主创来到中国与影迷见面,给粉丝们留下了一个圆满的记忆。
尽管该系列作品已经拍了六部,在这部最终之作里仍然遗留下许多未填平的“坑”。影片看得人热血沸腾,但仔细想来,有很多细节仍是疑窦重重:“五军之战”是指哪五军?孤山的金银财宝落到了谁手里?凯兰崔尔女王为什又黑化了?而且,向来热衷在自己电影里打酱油的彼得-杰克逊导演这一次究竟演的谁……想成为中土达人,知道了这些秘密才算通关!
“五军之战”究竟是哪五军?
这差不多是看过电影的人普遍要问的一个问题。观众很容易找到矮人、精灵、人类这三支军队,但是,剩下的两只是啥?
在托尔金(Tolkien)的原著中,“五军之战”指的是孤山任务时期爆发的一场以少胜多的著名战争,但是这场战役的详细内容并未在《霍比特人》小说中涉及,而是出现在《指环王》三部曲附录的列王纪事之中。
书中提到,战争爆发在伊鲁伯附近及河谷城废墟,由长湖镇人类、幽暗密林精灵和孤山及铁丘陵矮人,对抗半兽人及座狼,这五大种族组成的五支军队被统称为“五军”。
但事实上,在《霍比特人3:五军之战》电影中却并没有出现座狼组成的军队,座狼只是作为兽人军队的坐骑出现在电影之中。
对此,导演彼得杰克逊和编剧菲利帕鲍恩好陆斯在接受采访的时候曾表示,“五军”的定义在中土爱好者之间一直存在争议,原著中也并未有具体指向概括,电影化的过程中主创团队进行了一定的取舍,以角色的故事为主,淡化了军队的构成,但会尽力在之后的加长版中增加一些座狼的镜头,还原五军概念,不给影迷留有遗憾。
孤山的宝藏最后都去了哪里? 影片中出现的珍宝下渣盯落也引起不少人关注:阿肯宝石最后去了哪?精灵的项链到了谁手里?还有孤山里堆积如山的金子,都怎么瓜分的? 对此,彼得-杰克逊在接受搜狐娱乐采访时,明确说到,阿肯宝石随着索林下葬了,在影片的加长版DVD里将可以看到。
孤山的金子怎么分?《霍比特人》小说原著中也给出了完整交代:孤山的所有财宝按照原来说定的份额分别分给了剩下的矮人,此外,戴因将所有黄金和白银的十四分之一给了巴德。
巴德将这笔财富许多黄金给了长湖镇的镇长,用于重建家园。
并且,巴德将项链送给了瑟兰迪尔。
故事中,瑟兰迪尔并非只认珠宝财富的冷血之人,他同样珍视与比尔博的友情,也赠与了比尔博许多珍宝,并将当时抓住索林时候魔兽的奥克瑞斯特剑置于他的墓上,只要有敌人靠近,它就会在黑暗中发出耀眼光芒。
在这一部电影中,彼得杰克逊到底客串了谁?
众所周知,彼得杰克逊是一位非常“调皮”的导演,他十分钟爱在自己的电影中客串酱油角色,并埋下彩蛋,令粉丝去苦苦寻找。
从《指环王》三部曲,到《霍比特》三部曲,他几乎一部不漏的在每一部中都出演了一名酱油角色。
在“五军之战”中,他再次令粉丝大费周折。
彼得在采访中亲口透露,他和妻子Fran都出现在电影结尾处,而且彼得在“电影里没胡子”。经过一番苦苦寻觅,友梁顷我们终于发现,彼得出现在最后比尔博家中的墙上,彼得杰克逊与妻子Fran化身为比尔博的父母“BungoBaggins”和“BelladonnaTook”,让人忍不住大叹,果然是名符其实的“指环王之父和指环王之母”。
不仅如此,剧组各路家属也在这六部曲中排队客串酱油,据悉,Fran在《指环王》三部曲中曾为戒灵配音,“开花”奥兰多的母亲在《指环王》中饰演了角色,而这次李佩斯的父母也现身于这部电影之中,饰演了两位长湖镇难民,与甘道夫站在一起共同并肩作战。
《霍比特人:五军之战》是否带给你勇气,寻找光明?
经过了《霍比特人1:意外之旅》的蜻蜓点水,《霍比特人2:史矛革之战》的蓄意挑逗,那种隔靴搔痒,欲求而不得的感觉已然接近爆发,《霍比特人3:五军之战》所承载的不仅仅是故事的延续或原著小说的完整度,更是观众长期积累的爱,源源不断的热情与日复一日的忍耐。
这些无疑会连同前两部的遗憾一起化作对第三部的期待——只精彩是远远不够的,还要有浓烈情怀。
只是虽然无数次幻想过第三部的情节与情绪,想到过各种可能:拍摄手法独具匠心,画面极具视觉冲击,情节节奏引人入胜……但从未想过,在它战争奇幻动作史诗的盔甲下,会有火光一样奔放,丝绸一般细腻的情感,狂放中一次次戳中泪点。
史矛革在空中盘旋飞过,河谷镇遍地火光,只剩四处逃窜的人们。
弓箭手巴德却反其道而行之,登上致高点与史矛革一决高下,无惧一切的坚定眼神让人难以忘怀。
真正的英雄,心怀天下,为国为民。
河谷镇就是他的国,河谷镇的男女老幼就是他的民。
俗话说得好,虎父无犬子,正当为弓箭手父亲满心焦虑的时候,他的孩子却突破重重关卡冲了过去,不怕危险,不惧烈火,幼小的他心中只有一个信念,保护父亲。
当他终于爬上高处,说着稚气的话,你会一边微笑着心疼,一边紧张地想要守护。
父亲和孩子都如此勇敢,有那么一个时刻,孩子瑟瑟发抖,却让你觉得他是世上最勇敢的男孩儿,他相信他的父亲,最终拯救了他自己,他的父亲和整个河谷镇。
爱,总是因为行动,才变成奇迹。
亲情最动人之处,不是一方舍命付出,另一方心安理得,而是来自血脉,来自灵魂的心有灵犀,相互扶持,共度难关。
金钱与生命,金钱与他人的生命,金钱与道德,私心与民心,物质与精神——如何处理这些之间的关系,无疑凸显着不同的人性。
在当代社会,物质常将人划分成不同的阶级。
我相信阶级的存在,但更相信人性中的阶级。
真正决定人的高贵与否的,不是物质,而是人性。
一个贫穷的人,可以有高贵灵魂;一个富有的人,却不一定慈悲好施。
河谷镇落难,有的人为了钱财牺牲了别人的生命,有的人为了人民可以牺牲自己。
大战在即,在大局和私欲面前,比尔博·巴金斯没有掉进摇摆不定的无底洞,坚定地选择了前者。
他总是愣愣的,好像不知所措,却有自己的小心思,但无论如何不会让这种小心机成为主流,影响大局,他总是在最关键的时刻做出最正确的决定,让他的小毛病也变得可爱起来。
这也是本片的动人之处之一,对人性描写极为真实,多角度,多层次,全方位,没有不且实际的完美主义,没有空中楼阁般的主旋律说教,一切看起来都那么自然,让你产生前所未有的认同感。
爱情这个在整部影片中微乎其微的元素,却浓墨重彩,如烟火般绚烂。
他给了她一块石头,但那不是石头,是他的心。
他为了她,可以拼纤瞎尽最后全力,流尽最后一滴鲜血。
她为了她,可以不顾一切,奋勇厮杀,牺牲性命。
当他死亡,她以殉道者般的坚定决绝与敌人同归于尽。
不能同生,但愿同死。
那一刻,忍不住湿了眼眶。
爱,可以跨越语言,种族,身高等所有的障碍。
为什么?因为,是爱情啊。
当索林挥舞着剑,大喊着冲啊,整个人谨并瞬间被点燃。
军队由退守转为反攻,所有人为国王而战,坐在黑暗中,自己被战士们的气场与决心包围,仿佛也成为他们中的一员,他们身上的每一处伤口,自己都感同身受。
看着他们与敌人激烈的厮杀,忍不住动容。
是什么,让他们无所畏惧?是什么,让他们敢于以寡敌众?为什么那么小的个子,却能爆发如此之大的能量?为什么面对那么强大的敌人,却没有丝毫的胆怯。
那一刻,他们每个人都是战神。
世界不会因为个人的意志转变,却会因勇气而改变,因为勇气不是思想,是行动。
前一秒还在激昂亢奋,但看到尸横遍野的瞬间,整个人就开始伤感。
当精灵王瑟兰迪尔失魂落魄地走在无数死去的精灵中间,满目悲伤不知所措之时,悲壮骤然侵袭。
他负气般地要带着军队离开。
尽管矮人在兵强马壮,人数众多的半祥竖迹兽人面前岌岌可危,可是这一次,你无法怪罪他,撤兵,是一份可以理解的自私。
精灵不同于人类,是可以永生的,生命的意义对他们来说在某种程度上是与人类大不相同的。
那一刻,他不像一个领袖,更像是一个看到孩子受伤慌张无助家长。
再崇高的使命,也无法抹杀死亡的悲壮。
当道义与情感发生冲突,那些义正言辞真的就是正确的选择吗?往前一步是信仰,往后一步是桎梏。
信仰是死,桎梏是生。
是的,有些人死了却仍活着,有些人活着却如同行尸走肉。
但撤兵还是联手,是生与死的问题,是“tobeornottobe”的问题,没有对错,只有愿意与不愿意,不应该被绑架要挟。
一个单独的个体可以只为自己负责,但是一个种族的领袖要为所有族人及种族的发展负责。
毕竟家园的意义从不是领土,而是活着的族人。
坚持,他可能为人称颂,死的却是自己的族人;放弃,他可能被唾骂,保全的是族人的生命。
敢于世界为敌,需要多么大的勇气!与精灵族对生命信仰相对的,是矮人族对荣誉的追求。
“人固有一死,须重于泰山”写在每一个人矮人的脸上。
领土,疆界,对矮人族来说,不仅仅是土地,更是荣誉与尊严。
荣誉不可夺,尊严不可辱。
他们的身体并不高大,灵魂却无比丰沛。
先辈没完成的,后辈要去完成;先辈在哪里跌倒,后辈从哪里站起。
当刀刺进索林的身体,整个世界顷刻崩塌一般。
他用自己的牺牲拼得了半兽人首领的死亡,为矮人与其他族人带来了和平。
他死了,却如释重负,他的人生是完满的,他打破了自己与家族的命运。
他会是世人口中的传奇,没有伤感,只有璀璨的荣誉与后人的称颂。
说不伤感,是不可能的。
但说伤感,是不懂他。
那么,索林,一路走好。
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