有什么适合小型室内游戏的方式来提高活跃气氛吗?

作者:费荣濡时间:2023-07-14 11:13:07

导读:" 有什么适合小型室内游戏的方式来提高活跃气氛吗?1.活跃气氛对于小型室内游戏的成功至关重要。在寒冷的冬季或者恶劣的天气条件下,室内游戏是一种理想的选择,可以帮助人们保持活跃和娱乐。下面是一些适合小型室内游戏的方式,可以提高活跃气氛:。2.抢答游戏:通过抢答游"

有什么适合小型室内游戏的方式来提高活跃气氛吗?

  1.活跃气氛对于小型室内游戏的成功至关重要。

  在寒冷的冬季或者恶劣的天气条件下,室内游戏是一种理想的选择,可以帮助人们保持活跃和娱乐。

  下面是一些适合小型室内游戏的方式,可以提高活跃气氛:。

  2.抢答游戏:通过抢答游戏可以激发参与者的积极性。

  可以准备一些有趣的问题,并准备奖品作为奖励。

  这种游戏可以提高参与者的动力,并增加游戏的竞争性。

  3.活动游戏:活动游戏是一种非常适合小型室内游戏的方式。

  例如,纸杯接力赛,椅子上的音乐游戏等。

  这些游戏不仅可以让参与者活动起来,还可以增加团队合作和互动。

  4.创意游戏:创意游戏可以激发参与者的想象力和创造力。

  例如,可以组织一个绘画比赛,或者让参与者通过限定的材料制作手工艺品。

  这些游戏可以使参与者积极参与,并增加游戏的乐趣。

  5.团队竞赛:团队竞赛可以帮助参与者建立团队合作和沟通技巧。

  可以组织一些团队游戏,例如拼图比赛,团队障碍赛等。

  这些游戏可以加强参与者之间的互动,并增加游戏的挑战性。

  6.角色扮演游戏:角色扮演游戏可以让参与者进入一个虚拟的角色,并通过模拟情境来体验不同的角色和角色之间的互动。这种游戏可以激发参与者的想象力和创造力,并增加游戏的趣味性。

  7.思维游戏:思维游戏可以帮助参与者锻炼逻辑思维和解决问题的能力。

  可以准备一些智力题或者谜题,并让参与者尝试解答。

  这些游戏可以增加参与者的思考和观察能力,并增加游戏的挑战性。

  总结起来,有很多适合小型室内游戏的方式可以提高活跃气氛。

  抢答游戏、活动游戏、创意游戏、团队竞赛、角色扮演游戏和思维游戏都是不错的选择。

  通过这些游戏,参与者可以积极参与并增加游戏的乐趣,同时也可以锻炼他们的团队合作、沟通和解决问题的能力。

求活跃气氛的室内小游戏?

  抢凳子、击鼓传花、猜数字、一个表演一个猜等。

50个室内趣味游戏活动 能够带动气氛的小游戏

  团体活动或是聚会总是需要些小游戏来调节气氛,热闹场面。下文我给大家整理了一些能够在活动中带动气氛的趣味游戏,供参考!

带动气氛的室内趣味游戏活动

(一)二人三足跑

  参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。

  游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。

(二)真爱永流传

  每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。

  游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。

(三)快乐抱抱爆

  比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。

  游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

(四)袋鼠跳跳向前冲

  比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。

  游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。

(五)动物大连蹲

  各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。

(六)踩气球

  当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

(七)抛绣球

  一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。

  (八)叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站渣毁不上去为止如冲备。

(九)三人抱成团

每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

活跃气氛的小游戏大全

1、泡泡糖游戏

  主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。

  比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。

  而没有找到同伴的人被淘汰出局。

  当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。

  最后剩下的两人胜出。

  因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字判码(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。

  此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

2、成语接龙游戏

  这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。

  选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。

  等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。

  然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。

  有时效果会意想不到的搞笑。

  (有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。

  )。

3、两人拔河游戏

  每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。

4、传呼啦圈游戏

  这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。

  若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。

  呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。

5、吸管运输游戏

  同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

6、正话反说游戏

  选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。

  主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。

  从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

7、夹气球跑游戏

  这个游戏是我亲身经历的。

  两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。

  如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。

  在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。

  一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之。

  谈。:)

8、金鸡独立游戏

  这回可是真的成语接龙了。

  但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。

  直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。

  (今年是鸡年,我突发灵感想出来的)。

9、闻“歌”起舞游戏

  这个题目也是由闻鸡起舞想到的。

  每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。

  在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

10、抢板凳游戏

  规则:大家都玩烂了就不说了。

11、一反常态游戏

规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!

12、真假难辩游戏

  规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

室内活跃气氛的小游戏

    不同的聚会场所与目的,适合玩的游戏就会有所不同,那么室内活跃气氛的小游戏是怎么样的呢?下面就由我给大家推荐几个比较好玩的室内活跃气氛的小游戏,希望大家喜欢。

  室内活跃气氛的小游戏1

  一、游戏名称:蒙眼作画

  教具:眼罩、纸、笔,所需时间10—15分

    人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

  目标:

    1、使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

    2、说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。

    规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

  讨论:

  1、为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

  2、怎样是这些工作更容易些?

  3、在工作场所中,如何解决这一问题?

  变化:

    1、让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。

    2、教员用语言描述一样东西,让队员宽物蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考。

  二、游戏名称:解手链

  形式:10人一组为最佳

  时间:20分钟

  材料:无

  适合对象:全体人员

    活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。

  操作程序:

  1、培训师让每组圈着站成一个向心圈

    2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

    3、告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。

    4、如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

  讨论:

  1、你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?

  2、当解开一点以后,你的想法是否发生变化?

  3、最后问题解决以后,你是否感觉很开心?

  三、游戏名称:瞎子走路

  游戏方法:两人一组(如A和B)

    A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。

  如:向前走……迈台阶……跨东西……向左或右拐……

  然后交换角色,B闭眼,A指引B

  分析:

    1、通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。

    2、作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。

  四、游者拿戏名称:串名字游戏

  游戏方法:

    小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是xxx后面的xxx,第三名队员说:我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。

    分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解。

  五、游戏名称:循环相克令

  用具:无

  人数:两人

    方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

    兴慎嫌液奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽。

  缺点:只是两个人的游戏

  六、游戏名称:官兵捉贼

  用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

  人数:4个人

    方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的`四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

    兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制。

    缺点:人数不易过多。

  七、游戏名称:拍七令

  用具:无

  人数:无限制

    方法:多人参加,从1—99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。

    兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

  八、游戏名称:开火车

  用具:无

  人数:两人以上,多多益善

    方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。

  但是地点不能重复。

  游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。

  ”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。

  那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。

  ”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。

  ”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

    兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

  九、游戏名称:猜人名游戏

  形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组

  时间:15—20分钟

  材料:四顶写有名人名字的高帽

  适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员

  活动目的:

    训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。

  操作程序:

    1、在教室前面摆四个椅子。

    2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

    3、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

    4、每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。

    5、现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…吗?”如果小组成员回答YES,他还可以问第二个问题。如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

    6、谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。

  有关讨论:

  你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?

  如果你是名人,你回怎样改进提问的方法?

  十、游戏名称:勇于承担责任

    规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

  当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”

  做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

    在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。

  办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。

  两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。

  这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。

  ”老板又找到这位职员,问了同样的问题。

  这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。

  ”。

  室内活跃气氛的小游戏2

  1.坐传球

  目的:

    ①练习坐着传球,提高上肢的灵活性。

    ②体会合作游戏的欢乐。

  准备:

  将椅子摆成一列,大球一个

  玩法:

    幼儿纵排坐在椅子上,由第一名幼儿开始,双手抱球从头顶向后传。

  传给最终一名幼儿后,再由后向前传回来。

  游戏能够反复进行。

  提议:

    ①能够引导幼儿用不一样的姿势、从头上或身体两侧等不一样部位传球。

    ②椅子的间距不要太大,以免幼儿够不到。

  2.坐滚球

  目的:

    练习向后传球,培养幼儿手眼配合的本事,体会合作游戏的欢乐。

  准备:

    将椅子摆成一列,小球一个。

  玩法:

    幼儿坐在椅子上,由第一名幼儿开始,将小球从椅子下头向后滚。

  传给最终一名幼儿后,再由后向前将球滚回来。

  游戏能够反复进行。

  提议:

    椅子之间的距离能够稍大一些,以方便幼儿滚动小球。

  3.坐踢球

  目的:

    练习坐着踢球,提高腿部的灵活性,发展眼和脚的配合本事。

  准备:

    将椅子摆成一圈,大球一个。

  玩法:

    幼儿坐在椅子上,用脚相互踢球传接。

  不能将球滚出圈。

  游戏能够分组进行。

  提议:

    ①椅子之间的距离不宜过大,以免把球滚出圈。

    ②参加游戏的幼儿以六至十人为宜。

  4.肘传球比赛

  目的:

    ①练习用肘部传球,提高身体的灵活性。

    ②培养合作精神。

  准备:

    椅子,球,球筐。

  玩法:

    应对面将椅子摆成两排,幼儿自由分成两组。

  听到信号后,每组从排头的幼儿开始用双臂的肘部夹球,向旁边传;下一名幼儿同样用双臂的肘部接球。

  比一比哪组传得快,先传到队尾的一组获胜。

  提议:

    球的大小要适当。

室内活跃气氛的小游戏

  室内活跃气氛的小游戏1

  1、室内活跃气氛的小游戏——大树与松鼠

    说明:热身活动,让学员兴奋、紧张起来,具有一定的娱乐性。

  活动方法:

    (1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;辅导员或其它没成对的学员担任临时人员。

    (2)、辅导员喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其它的大树;辅导员或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

    (3)、辅导员喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,辅导员或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

    (4)、辅导员喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,辅导员或插其它没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

  2、室内活跃气氛的小游戏——SevenUp

  活动程序:

    (1)将学员按上个单元的分组进行竞赛活跃气氛的团队游戏大全活跃气氛的团队游戏大全。

    (2)使用横排轮流的方式,每一位同学轮到时坐着说出自己轮到的数字,但在轮到数目字有7(7.17.27…)或是数目字为7的倍数时(7.14.21.28….),该位同学必须站起拍手,且不可说出此数目字。

    (3)进行比赛,直至时间到停止,并奖励优胜组别。

    活动说明:暖身活动,经由此活动增进学生的注意力与记忆力,帮助主要活动的进行。

  3、室内活跃气氛的小游戏——猜猜我是谁

    说明:使初步认识的队员再次彼此认识。

  道具:不透明的幕布一条

  规则:

  (1)、参加的人员分成两边

  (2)、依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己

  (3)、训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下

    (4)、第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

    (5)、第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓猛配名或首知蚂绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

    (6)、活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。

  注意者埋事项:

  (1)、选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性

    (2)、成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到活跃气氛的团队游戏大全百科。

    (3)、训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。

    (4)、组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。

    (5)、组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。

    (6)、本活动不适用于不熟悉的团队。

  变化:

  1、可增加幕布前代表人数;

    2、可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。

    3、可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。

  4、室内活跃气氛的小游戏——大风吹,小风吹,台风吹

  活动程序:

    所有人围成一个圆圈,先由一人站在团体中说:“大风吹。

  ”,旁人问:“吹什么?”,如果那人说:“吹穿红衣服的人活跃气氛的团队游戏大全活跃气氛的团队游戏大全。

  ”,那么所有穿红衣服人就必须离开位子重新寻找位子。

  没有位子的人就着站到中间继续进行活动。

    如果说:“小风吹。”就反着进行。

    如果说:“台风吹。”则所有人都需要离开位子重新寻找活跃气氛的团队游戏大全百科。

  5、室内活跃气氛的小游戏——红黄牌

  道具:红牌、黄牌

  活动程序:

    两人并排站立,听意思举牌。比如:

  老蔡说:举起红牌——————————则举起红牌

  老蔡说:放下黄牌——————————放下黄牌

  老蔡说:不要放下黄牌————————举起黄牌

  放下红牌——————————————放下红牌

  老蔡说:不要不放下红牌——————放下红牌

  老蔡说:不要不举起黄牌——————举起黄牌

  我喊一声后就举起红牌————————不举牌

  老蔡说:举起黄牌—————————举起黄牌

  老蔡说:千万不要不举起黄牌—————举起黄牌

  老蔡说:不要放下红牌————————举起红牌

  老蔡说:不要不放下黄牌———————放下黄牌

  千万不要不举起红牌————————举起红牌

  老蔡说:举起双手、原地跳一下、放下黄牌—放下黄牌、举起红牌

  老蔡说:放下红牌——————————放下红牌

  老蔡说:不要放下黄牌——————————举起黄牌

  千万不要不举起黄牌——————————举起黄牌

  老蔡说:不要不举起黄牌——————————举起黄牌

    活动说明:增进注意力,促进活动的进行。

  6、室内活跃气氛的小游戏——你拍拍,我拍拍

  活动程序:

    要求所有学员围成一个圆圈,再向同一方向侧身。

  以8拍节奏拍打前方学员从肩膀,到背部,最后到腰部。

  之后,所有学员向后转,再以相同的节拍拍打上次拍打你的学员。

    说明:如果有人在活动中故意捉弄你,你可以在下次拍打中“还”给他。此活动可告诉学员在交往中,你付出什么,就将收获什么。

  7、室内活跃气氛的小游戏——面对面的介绍

    活动规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

  注意事项:

    (1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反活跃气氛的团队游戏大全活跃气氛的团队游戏大全。

    (2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,活动继续进行。

  8、室内活跃气氛的小游戏——跑得了,跑不了

    活动程序:所有学员围成一个圆圈,左手摊开,右手伸出食指放在右边学员左手的虎口处。

  之后圆圈开始转动,辅导员喊:“1,2,3,1,2,3,……”随机的喊出“4”时,所有学员必须左手抓住其左边学员的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。

  在没有喊到“4”就松手的学员或任务失败的学员就必须自我介绍,表演节目。

  9、室内活跃气氛的小游戏——好邻居

  活动程序

    (1)、所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。

    (2)、辅导员宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说a),你喜欢我吗?如果a回答喜欢,则a周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插到a周围相邻的两个位置之间,这样a周围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。

    (3)、如果a回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问a:“那你喜欢什么”。如果a回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮

    (4)、a如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如果a是男的,他自己也要换位活跃气氛的团队游戏大全百科。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节。

  10、室内活跃气氛的小游戏——自画像

  道具:a4白纸,彩笔

  活动程序:

  (1)学员在白纸上画出自己的自画像;

  (2)辅导员收集之后贴在黑板上,之后大家一起讨论,将画像和每个人分别联系起来;

    (3)被找到的学员做自己介绍。

  改变;

  (1)可将画像该为写上自己的自我介绍或特点,爱好等,让学员们一起讨论,对号入座;

    (2)可将画像收集后,发给学员其他人的画像,要求其通过画像的特征寻找画像的主人。

  室内活跃气氛的小游戏2

  1、寻宝总动员

    这个年会游戏本站的推荐指数为五星,因为这是一个特别适合作为年会游戏的集体游戏,参与度极高。

    首先,招募3组人员,每组最少3人,然后给每组发一个盘子,然后主持人依次给出一个物品单,参加游戏的每组需要按照要求集齐所有物品,游戏的好玩之处在于主持人给出的物品名称,比如口红一只,软中华一盒、红色袜子一只、纽扣一个……总经理的白头发一根,呵呵,最后这个最绝了,绝对能把年会气氛掀到最高。

  2、诗圣拜年

    两个队伍参加,每队4人,提前应该准备的游戏道具为一个队准备4首诗,然后将每首诗打印到一张A4纸上,再将每张纸撕成以一个字为单位的小块,然后先由一队为对方抽出一个字,对方队伍需要根据这个字找出何其同在一首诗中的其他字,并组合成一首完整的诗,然后在将所有字打乱,为对方队伍抽字,最后看那队用时最少完成拼诗那队获胜。

  3、儿女英雄传

    将5个武侠故事恶搞串烧,然后在15分钟内指导参与者表演主线(舞蹈及武打动作),更多的是参与者的即兴发挥。

  参与者全部穿着古装,按照故事情节依次上场,分别是至尊宝与紫霞仙子、郭靖与黄蓉、杨过与小龙女、张无忌与赵敏、嫦娥与后羿。

  故事情节搞笑、高潮不断,通常这个年会游戏是正常年会的压轴节目。

  4、比长短

    参加人数不限,但至少要二组。

  每组五人以上。

  主持人宣布要比的规则(每次都有变化)前,每组派出一位他们认为会赢此规则的人。

  等被派出的人都出来后,主持再说出比什么,计算每次比完的输赢即可。

  题目必须在看到被派出的人之前想好比如:比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!。

  5、反着说

    主持人需要准备大量的两个字、三个字、四个字、五个字的词语或短语,然后让所有参加年会游戏的`人站成一排,依次给每个人一个词语,然后这个人需要迅速的反着说出这个词语,先是给每个人一个两个字的词语,回答错误的被淘汰,正确通过第一轮的人继续进行第二轮游戏,既3个字的词语反着说。

  6、蜈蚣步

    游戏开始前,将所有参加该年会游戏的人分为6~8人一组,每组人员站成一列,然后所有人蹲下,后面的人将双手搭在前面人的肩上,看上去像一个蜈蚣一样,游戏开始后,每组人员一边喊着“一二、一二”的步调,一边伸双脚前进,既喊一的时候伸左脚,喊二的时候伸右脚,那组最先到达终点,则那组获胜。

  7、抢凳子

  道具:凳子(若干)

  参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

    游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

  8、挑战数数字

  规则:

    1)所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。

  数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。

  然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数;。

    2)比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

    该游戏大约持续30—40分钟。

  室内活跃气氛的小游戏3

  一、情感病毒:提高情商的游戏

    情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间有如病毒一样传播开来,这个小游戏可以方便快捷的说明这一点。

  游戏规则和程序

  1.第一轮:

    (1)游戏开始前,所有人围成一圈,并且闭上眼睛,主持人在由学员组成的圈外走几圈,然后拍一下某个学员的后背,确定“情绪源”,注意尽量不要让第三者知道这个“情绪源”是谁。

    (2)由学员们睁开眼睛,散开,并告诉他们现在是一个鸡尾酒会,他们可以在屋里任意交谈,和尽可能多的人交流。

    (3)情绪源的任务就是通过眨眼睛的动作将不安的情绪传递给屋内的其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人都要将自己当作已经受到不安情绪感染的人,一旦被感染,他的任务就是向另外三个人眨眼睛,将不安的情绪再次传染给他们。

    (4)5分钟以后,让学员们都坐下来,让情绪源站起来,接着是那三个被他传染的,再然后是被那三个人传染的,直到所有被传染的人都站了起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性室内搞笑团队游戏大全室内搞笑团队游戏大全。

  2.第二轮:

    (1)告诉学员们,你已经找到了治理不安情绪传染的有效措施,那就是制造快乐源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家因为不安而带来的阴影。

    (2)让大家重新坐下围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从他们当中选择一个同学作为快乐之源,并通过微笑将快乐传递给大家,任何一个得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。

    (3)在学员的身后转圈,假装指定了快乐之源,实际上你没有指任何人的后背,然后让他们松开眼睛,并声称游戏开始室内。

    (4)自由活动三分钟,三分钟以后,让他们重新坐下来,并让收到快乐讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们认为的“快乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不同的人。

    (5)微笑地告诉大家实际上根本就没有指定的快乐情绪源,是他们的快乐感染了他们自己。

  二、晋级:消除疲劳、提高积极性的游戏

  在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性

  游戏规则和程序

    1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

    2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来室内搞笑团队游戏大全百科。

    3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。

    4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。

  相关讨论

  本游戏的主旨是什么?

  总结

    这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。

(100分)求一室内素质拓展小游戏(能调动气氛的)

一、信任背摔

  项目性质:个人心理挑战与团队合作项目。

  项目描述:队员依次站到一米四的小平台上,背向后倒在下面队员用胳膊交叉的网上。

  培训目的:挑战自我;唯简空相互信任;换位思考;学会包容。

二、地雷阵

时间:15~30分钟

  人数:至少12人,越多越好。

  概述:这个游戏既可以室内进行也可以室外进行。它有助于建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流。

目的:

  1、建立小组成员间的相互信任。

  2、促进沟通与交流。

  3、使小组充满活力。

三、结对而行

道具:绳子若干

参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

  游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

四、箩卜蹲

  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

  以一实例加以说明。

  有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。

  ”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。

  红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

五、我们不孤单指瞎

  各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。

  各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。

  选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。

  大家大声问:“准备好没有?”圈中人回答:“准备好啦!”(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这“岗位”很重要。)喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递;咐举

  组长在圈外轻声讲“支持者”:“做得好!”亦要安慰中间那位:“不要怕,他们在支持你!”约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。

  望三秒,点头,微笑。

  换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。

50个活跃气氛的室内趣味游戏活动

  在教学活动或者公司的集体团建中,经常会组织一些趣味的游戏活动,通过做游没磨戏的方式来活跃气氛,增进同学或同事之间的友谊,加强默契度。下面是50个室内趣味游戏活动,大家可以了解一下。

50个室内趣味游戏活动

1、投球

  参加者站在指定位置,向桶里投球,总共可投10个球,每投入一个球就计一分。游戏正式开始前,参与者有两次试玩机会。

  道具:垃圾篓一个,纸球10个。

2、保龄球

  保龄球是以两次为一局,以击倒球瓶数的多少来计分。

  两次比赛以击倒瓶数多的一次来计分。

  游戏正式开始前,参加者有两次试玩机会。

  道具:篮球一个,水瓶10个。

3、投壶

  在地上摆一个瓶子,埋察迟游戏参与人员站在瓶子处,拿着一根筷子往瓶子里投,胳膊的高度不得低于腰部高度,参赛人员可以投五次,每投中一次计2分。游戏正式开始前,参加者有两次试玩机会。

  道具:瓶子若干,筷子五根。

4、夹弹珠

  参加者在一个小盆中夹弹珠,看在规定的60秒内夹的弹珠的数量,以数量来进行积分。

  游戏正式开始前,参与者有两次试玩机会。

  道具:小塑料盆、弹珠、纸杯、卫生筷。

5、套圈

  准备直径为11厘米的套圈10个。

  比赛时每人持10个圈,投10次。

  从起套线直线向前的瓶子分值依次为1、2、3分,未投中计0分。

  参赛人员脚踏或超过起套线为犯规,投中无效。

  根据参赛人员套中分值的总和计算分值。

  游戏正式开始前,参与者有两次试玩机会。

  道具:铁圈10个,瓶子10个。

6、吹乒乓球

  五个杯子装满水,然后在第一个杯子里放上一个乒乓球,游戏者要将乒乓球依次从第一个杯子吹到第五个杯子,如果中途乒乓球掉出来,则游戏者将乒乓球放回到第一个杯子,重新吹,直到游戏时间结束,游戏限时30秒。

  游戏正式开始前,参与者有两次试玩机会。

  分值计算:若在5秒之内能吹过五个杯子,则获得10分,10秒得8分,15秒得6分,20秒得4分,30秒得2分。

  超过30秒则不得分。

  道具:一次性杯子若干,乒乓球若干,秒表,水。

7、室内瓜子大挑战

  每组4人进行瓜子大传递,传递方式为筷子夹住瓜子传给下一个人,看哪一组转的最多,如果中途掉了要重新开始,犯规则自动认输。

  道具:筷子、瓜子、盘子。

8、蒙眼作画

  人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

  道具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分。

9、瞎子走路

  游戏方法:两人一组,A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行,如:向前走弯李,迈台阶,跨东西,向左或右拐等,然后交换角色,B闭眼,A指引B。

10、官兵捉贼

  将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

  道具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸。

11、拍七令

  多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。

12、开火车

  在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。

  但是地点不能重复。

  游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。

  ”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。

  那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。

  ”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。

  ”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

13、衔纸杯传水

  共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

14、万脚一心

  红、蓝两队队员分别用左手搭前面队员的右肩膀,右手抓住前面队员的右脚,围成一个圆形向前迈进,到对面再绕回来,快的那队为胜。游戏进行2次,每胜一次100分。

15、动物大连蹲

  各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。

16、真爱永流传

  各队派出8人,每队所有人嘴里叼支吸管,第一个人把吸管上的三角铁顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。游戏进行3次,每胜一次100分。

17、占领阵地

  每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

18、力拔山河(拔河)

  红、蓝两队的全体成员参加,游戏进行3次,每胜一次100分。

19、背夹篮球

  每个科组出六名成员,分为三对,在起点处用背夹住篮球,跑一个来回,将球交给本组的第二对队员,以此延续到第三对队员,看哪个科组最快到达终点。在比赛跑动过程中不可以借助双手,如中途落地须回到起点重来。

20、做动作猜成语

  每个科组出五名组员,第一名组员看成语并用动作演绎传递给第二名组员,依次演绎到最后一名成员,最后一名组员说出成语。

21、三人抱成团

  每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令。

22、叠报纸

  将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

23、抛绣球

  一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。

24、踩气球

  当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

25、吸管运输

  每队五个队员按顺序站好。

  每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。

  比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。

  在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。

  所以要千万保证严肃,否则后果自负。

26、成语接龙

  根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

27、双人顶气球接力

  两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

28、钻竹竿

  各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。

29、趣味猜猜猜

  模仿电视节目里的,后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,但是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会达到意想不到的效果哦。

30、击鼓传花

  五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。

  每桌出一人站一排传花。

  游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。

  鼓点落后,花落谁手,谁出节目。

  出节目者均有奖品赠送。

31、船东与青蛙

  坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。

  道具:纸箱、绳子、书夹。

  方法:全员分成数队,各派两人组成一组;依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端;拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进;绕回目标后换人进行接力赛。

32、吹空罐

  2人一组,利用图画纸做成的吹气管,来吹动空罐绕行目标的接力赛。方法:全员分成数队;各队前头二人出场,根据号令开始吹动空罐;到达目标后再折回,然后换组进行接力赛;最快完成的一队获胜。

33、吸啤酒

  啤酒数瓶每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。

34、动作接龙

  由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推,接不上或忘记者出局。

35、奇怪的墙壁

  二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。方法:离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球;在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。

36、瞎子穿拖鞋

  蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法:各队轮流派出1人,把拖鞋放在起点前方5步的地方,回到起点蒙眼旋转三次以后出发,能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜,进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

37、心有灵犀猜成语

  以两人为一组,一个用肢体动作或语言,但不能说出成语中的任何一个字,向同伴提示。

  道具:纸片A4、成语。

38、猜职业

  事先准备一些纸片,上方写好各种职业,或者体育户外。

  然后让每个人分别抽一个,不好让别人知道。

  然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

39、喂东西

  能够选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥。

40、快乐呼啦圈

  由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利。

  道具:呼啦圈、别针、塑料绳。

41、探险队

  大家瘩着前着肩头,由房间出发,绕游教会建筑物,一起穿过窄门,上窄楼,过障碍,才返回房中。如要增加难度,可让带头的数个人蒙眼,由后面的人指挥。

42、画肖像

  把小组分为三至四组,各组派一个为代表,代表人蒙眼右手拿笔,站在画纸前。每组由组长挑选一人做“模特儿”,但不让代表知道是谁,依组员的描述画“模特儿”的肖像,完成后由组长决定名次。

43、我笑你哭

  全组围成一个圆圈,带领者转向右边的组员,做一个搞笑的面部表情,这组员依样做给下一位组员看。但如果该组员转回左边扮演一悲痛的表情,左边的组员就要改变方向,向左传表情如此类推,直至有组员输了为止,可重复玩多次。

44、心灵不打结

  每人一条长短相同的粗绳,在口令发出后,各人任意将绳索打3个结,待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。

45、变形虫赛跑

  组员互相靠紧站着,举起双手,用绳子围着组员们的腰间绑紧,画好起点和终点,进行一次变形虫赛跑,最快到达终点的组别获胜。

46、谁为大

  人数5人或以上为佳,每人一张牌,将点数亮出放于额头前,用橡皮圈绑好,各人只能看到别人额头牌之点数,不能偷看自己手上的牌,估计自己会输者,可在这时认输,收牌;或可以向小点数的人挑战,一起放出牌,看谁的牌点数大。最小点数为输,最大点数者可惩罚输者。

47、叠叠乐

  组员分2组,每组派发一些报纸及鸡蛋,限时5~10分钟,将报纸用任何方法叠高,然后把鸡蛋放在最顶部,能够在最短时间叠得最高者得胜。

48、彼此配搭

  4人一组,分别是“脑”、“眼”、“手”和“口”。

  “脑”只能发号司令,“眼”只能做动作,“手”只能作动作,“口”只能说话或饮食,除了当眼睛的一位,其他的人都要蒙眼。

  带领者讲出一个动作,例如:吹气球、吃香蕉、涂口红等,各组员便要各按职份合作完成。

49、吸豆竟走

  组员分成两队,各成单行纵队,站在线的后面。

  在起点上各摆一只空碗;在对面的终点上也各放一只碗,碗内盛有与各队人数等量的豆子。

  游戏开始,第一人拿着吸管跑到对面终点,用吸管吸起一粒豆子,跑回来放在起点空碗内,若途中豆落地要重新吸起再跑。

  然后交第二人继续。

  如此类推。

  先跑完的一队得胜。

50、皮球接力赛

  每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不能够落地,看哪一队在最短的时刻内将行程走完。

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