软件开发详细设计说明书中的功能设计如何进行?

作者:巴海达时间:2023-07-23 13:54:12

导读:" 软件开发详细设计说明书中的功能设计如何进行?1.确定需求:在进行功能设计之前,首先需要明确软件的需求。这包括与利益相关者进行沟通,了解他们的需求和期望,以及通过对现有软件进行分析,确定需要实现的功能。2.划分模块:根据需求,将软件功能划分为不同的模块。每个模块应该"

软件开发详细设计说明书中的功能设计如何进行?

  1.确定需求:在进行功能设计之前,首先需要明确软件的需求。这包括与利益相关者进行沟通,了解他们的需求和期望,以及通过对现有软件进行分析,确定需要实现的功能。

  2.划分模块:根据需求,将软件功能划分为不同的模块。

  每个模块应该具有独立的功能,并且能够完成特定的任务。

  这样可以使功能设计更加清晰和可控。

  3.定义功能:对每个模块进行功能定义。

  这包括描述模块的输入和输出,以及模块需要实现的具体功能和操作步骤。

  可以使用文本、图表或流程图等工具来记录和展示功能定义。

  4.设计接口:在进行功能设计时,需要考虑不同模块之间的接口设计。接口应该明确定义输入和输出的数据格式、通信协议等,以确保模块之间能够正确地交互和传递数据。

  5.编写伪代码:在进行功能设计时,可以使用伪代码来描述实现逻辑。伪代码是一种类似于编程代码的描述语言,可以帮助开发人员更好地理解和实现功能。

  6.进行评审:在功能设计完成后,应该进行评审。评审可以由团队内部成员或其他专业人员进行,以确保功能设计满足需求,并且能够高效地实现。

  7.更新文档:在功能设计完成后,应该及时更新软件开发详细设计说明书。这包括更新模块的功能定义、接口设计和伪代码等内容,以便开发人员和其他利益相关者了解软件的功能设计。

总结:

  软件开发详细设计说明书中的功能设计是一个重要的环节,它直接影响着软件的质量和用户体验。

  通过明确需求、划分模块、定义功能、设计接口、编写伪代码、进行评审和更新文档等步骤,可以有效地进行功能设计。

  这样能够确保软件具备所需的功能,并且能够高效地实现。

软件详细设计说明书实例

列出有关的参考资料,如:

  a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;

  b.属于本项目的其他已发表的文件;

  c.本文件中各处引用到的文件资料,包括所要用到的软件开发标准。列出郑坦这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够取得这些文件的来源。

F.2程序系统的结构

  用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。

F.3程序1(标识符)设计说明

  从本章开始,逐个地羡塌给出各个层次中的每个程序的设计考虑。

  以下给出的提纲是针对一般情况的。

  对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即可。

F.3.1程序描述

  给出对该程序的简要描述,主要说明安排设计本程序的目的意义,并且,还要说明本程序的特点(如是常驻内存还是非常驻?是否子程序?是可重入的还是不可重入的?有无覆盖要求?是顺序处理还是并发处理卜..等)。

F.3.2功能

  说明该程序应具有的功能,可采用IPO图(即输入一处理一输出图)的形式。

F.3.3性能

  说明对该程序的全部性能要求,包括对精度、灵活性和时间特性的要求。

F.3.4输入项

  给出兄丛圆对每一个输入项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式、数据值的有效范围、输入的方式。数量和频度、输入媒体、输入数据的来源和安全保密条件等等。

F.3.5输出项

  给出对每一个输出项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式,数据值的有效范围,输出的形式、数量和频度,输出媒体、对输出图形及符号的说明、安全保密条件等等。

F.3.6算法

  详细说明本程序所选用的算法,具体的计算公式和计算步骤。

F.3.7流程逻辑

  用图表(例如流程图、判定表等)辅以必要的说明来表示本程序的逻辑流程。

F.3.8接口

  用图的形式说明本程序所隶属的上一层模块及隶属于本程序的下一层模块、子程序,说明参数赋值和调用方式,说明与本程序相直接关联的数据结构(数据库、数据文卷)。

F.3.9存储分配

  根据需要,说明本程序的存储分配。

F.3.10注释设计

软件开发详细设计说明书中的功能设计怎么写?请详述.

  详细设计就是把项目里每岩穗个功能点都要完完整整列出来。

  好比用户注册:在XX页面输入用户名、密码、电话、地址。

  提交之后会返回什么样消息。出错会提示什么情况。

  最后还要加个流程图。

  而需求铅桥只需要粗激卜写明大概功能点要达到什么要的目的就可以了。没这么细。

软件详细设计包含哪些内容?

软件详细设计包含哪些内容?

  目录1基本内容基本内容详细设计详细设计的主要任务是设计每个模块的实现算法、所需的局部数据结构。

  详细设计的目标有两个:实现模块功能的算法要逻辑上正确和算法描述要简明易懂。

  主要任务:1.为每个模块确定采用的算法,选择某种适当的工具表达算法的过程,写出模块的详细过程性描述;2.确定每一模块使用的数据结构;3.确定模块接口的细节,包括对系统外部的接口和用户界面,对系统内部模块的接口,以及模块输入数据、输出数据及局部数据的全部细节。

  在详细设计结束时,应该把上述结果写入详细设计说明书,并且通过复审形成正式文档。

  交付给下一阶段(编码阶段)的工作依据。

  4.要为每一个模块设计出一组测试用例,以便在编码阶段对模块代码(即程序)进行预定的测试,模块的测试用例是软件测试计划的重要组成部分,通常应包括输入如山数据镇橡碰,期望输出等内容。

  详细设计的工具:1.图形工具利用图形工具可以把过程的细节用图形描述出来。

  2.表格工具可以用一张表来描述过程的细节,在这张表中列出了各种可能的操作和相应的条件。

  用某种高级语言(称之为伪码)来描述过程的细节。

  传统软件开发方法的详细设计主要是用结构化程序设计法。

  详细设计的表示工具有图形工具和语言工具。图形工具有业务流图、程序流程图、PAD图(ProblemAnalysisDiagram)、NS流程图(由Nassi和Shneidermen开发,简称NS)。

  语言工具有伪码和PDL(ProgramDesignLanguage)等。

急!船体详细设计包含哪些内容?

  将送审图纸进行细化,达到基本可施工状态,比如:轮机、电气送审设计一般只出系统图,而详细设计就必须出布置图。再如船体的详细设计图纸必需给出节点图、详细的舾装图纸等等。

  这之后还有在详细设计基础上,按船厂具体条件和环境而考虑的生产设计。

UI设计包含哪些内容和软件

1、Photoshop

2、Illustrator

这两个都是Adobe公司产品,一个学熟练了,另外一个也就比较好学了

3、CoreDraw

VI设计包含哪些内容?

  VI设计是企业形象识别系统的基本设计,一般来说包含企业的标志设计,企业标准字,企业标准色,企业辅助装饰图形,VI基本要素的组合规范。

地基设计包含哪些内容

  (1)选择基础的材料、类型,进行基础平面布置。

  (2)选择基础的埋置深度。

  (3)确定地基承载力设计值。

  (4)确定基础的底面尺寸。

  (5)必要时进行地基变形与稳定性验算。

  (6)进行基御谈础结构设计(按基础布置进行内力分析、截面计算和满足构造要求)。

  (7)绘制基础施工图,提出施工说明。

如何撰写软件详细设计内容

  首先确定详细设计说明书的“详细”是到什么程度,如该项目我决定为每个页面都写说明书,也就是挑选出需要描述的对象。

  1.系统包含相当多的页面,为了方便观看,以系统模块为小组将文档分成了不同的小组,确立大的框架2.考虑每个页面要描述的内容,要求重点是“详细描述页面之间的关联”。

  描述各个部分:程序描述、功能、关联关系、逻辑流程。

  即重点是“关联关系”3.程序描述:描述页面功能;功能:列出页面所提供的功能4.关联关系:如页面A和页面B有关联,个人理解是重点描述“页面A中哪些参数的改变会对页面B产生影响”以及“产生什么样的影响”。

  具体只是将参数列出,并未列出参数值。

  首先展现页面中的元素,3列表格:左边列出用到的数据库中的表、中间列出关键的字段必须包含参数、右边列出受该页面影响的其它页面。

  因为关系包含两部分:①页面自身元素之间的关系(各种计算等);②该页面元素改变会影响到其它页面的关系。

  第①种关系利用语言加上简单的公式描述即可;第②种关系则要侧重于利用“参数”来说明该参数的改变会对其它页面产生什么影响。

  5.流程逻辑:是为了使人一眼就能看出页面之间的关系,要突出重点。

  画的略为详细:开始→即打开了页面,页面上的所有元素信息均是从数据库中调取的,有所体现→用户操作,判断用户操作是否规范→信息保存到数据库相应字段中,根据哪些字段保存。

  附:页面中所有的元素信息都是从数据库中获取的,所以只要数据库中的信息改变,页面就会受到影响,所以我们把信息是根据什么字段存储到数据库中去的描述清楚即可。

  根据软件功能来进行写,先编写好大纲,这样在大纲的基础上就比较好写了。

室内设计包含哪些内容

完整的设计包括下列内容:

  1、设计总说明;

  2、总平面图(大的公寓、别墅要有分区域或各居室平面图);

  3、各部位立面图及剖面图;

  4、节点大样图;

  5、固定家具制作图;

  6、电气平面图;

  7、电气系统图;

  8、给排水平面图(涉及改造部分);

  9、顶视图;

  10、建筑立面图(别墅);

  11、装修材料表。

敲了这么多字,望采纳~~~

详细设计说明书详细设计说明书编写目的

1、软件详细设计说明书2、详细设计说明书到底怎么写?3、详细设计说明书的参考资料

软件详细设计说明书

面向对象软件设计说明书模板

1概述

1.1系统简述

  对系统要完成什么,所面向的用户以及系统运行的环境的简短描述,这部分主要来源于需求说明书的开始部分。

1.2软件设计目标

  这租蔽部分论述整个系统的设计目标,明确地说明哪些功能是系统决定实现而哪些时不准备实现的。

  同时,对于非功能性的需求例如性能、可用性等,亦需提及。

  需求规格说明书对于这部分的内容来说是很重要的参考,看看其中明确了的功能性以及非功能性的需求。

  这部分必须说清楚设计的全貌如何,务必使读者看后知道将实现的系统有什么特点和功能。在随后的文档部分,将解释设计是告销怎么来实现这些的。

1.3参考资料

  列出本文档中所引用的参考资料。(至少要引用需求规格说明书)

1.4修订版本记录

  列出本文档修改的历史纪录。必须指明修改的内容、日期以及修改人。

2术语表

  对本文档中所使用的各种术语进行说明。如果一些术语在需求规格说明书中已经说明过了,此处不用再重复,可以指引读者参考需求说明。

3用例

  此处要求系统用用例图表述(UML),对每个用例(正常处理的情况)要有中文叙述。

4设计概述

4.1简述

这部分要求突出整个设计所采用的方法(是面向对象设计还是结构化设计)、系统的体系结构(例如客户/服务器结构)以及使用到的相应技术和工具(例如OMT、Rose)

4.2系统结构设计

  这部分要求提供高层系统结构的描述,使用方框图来显示主要的组件及组件间的交互。

  最好是把逻辑结构同物理结构分离,对前者进行描述。

  别忘了说明图中用到的俗语和符号。

4.2.1顶层系统结构

4.2.2子系统1结构

4.2.3子系统2结构

4.3系统界面

  各种提供给用户的界面以及外部系统在此处要予以说明。

  如果在需求规格说明书中已经对用户界面有了叙述,此处不用再重复,可以指引读者参考需求说明。

  如果系统提供了对其它系统的接口,比如说从其它软件系统导入/导出数据,必须在此说明。

4.4约束和假定

  描述系统设计中最主要的约束,这些是由客户强制要求并在需求说明书写明的。说明系统是如何来适应这些约束的。

  另外如果本系统跟其它外部系统交互或者依赖其它外部系统提供一些功能辅助,那么系统可能还受到其它的约束。这种情况下,要求清楚地描述与本系统有交互的软件类型(比如某某某数据库软件,某某某EMail软件)以及这样导致的约束(比如只允许纯文本的Email)。

  实现的语言和平台也会对系统有约束,同样在此予以说明。

  对于因选择具体的设计实现而导致对系统的约束,简要地描述你的想法思路,经过怎么样的权衡,为什么要采取这样的设计等等。

5对象模型

5.1系统对象模型

  提供整个系统的对象模型,如果模型过大,按照可行的标准把它划分成小块,例如可以把客户端和服务器端的对象模型分开成两个图表述。

对象图应该包含什么呢?

  在其中应该包含所弊友州有的系统对象。

  这些对象都是从理解需求后得到的。

  要明确哪些应该、哪些不应该被放进图中。

  所有对象之间的关联必须被确定并且必须指明联系的基数(一对一、一对多还是多对多,0..1,*,1..*)。

  聚合和继承关系必须清楚地确定下来。

  每个图必须附有简单的说明。

  可能经过多次反复之后才能得到系统的正确的对象模型。

6对象描述

  在这个部分叙述每个对象的细节,它的属性、它的方法。

  在这之前必须从逻辑上对对象进行组织。

  你可能需要用结构图把对象按子系统划分好。

  为每个对象做一个条目。

  在系统对象模型中简要的描述它的用途、约束(如只能有一个实例),列出它的属性和方法。

  如果对象是存储在持久的数据容器中,标明它是持久对象,否则说明它是个临时对象(transientobject)。

  对每个对象的每个属性详细说明:名字、类型,如果属性不是很直观或者有约束(例如,每个对象的该属性必须有一个唯一的值或者值域是有限正整数等)。

  对每个对象的每个方法详细说明:方法名,返回类型,返回值,参数,用途以及使用的算法的简要说明(如果不是特别简单的话)。

  如果对变量或者返回值由什么假定的话,Pre-conditions和Post-conditions必须在此说明。

  列出它或者被它调用的方法需要访问或者修改的属性。

  最后,提供可以验证实现方法的测试案例。

6.1子系统1中的对象

6.1.1对象:对象1

用途:

约束:

持久性:

6.1.1.1属性描述:

1.属性:属性1

类型:

描述:

约束:

2.属性:属性2

6.1.1.2方法描述:

1.方法:方法1

返回类型:

参数:

返回值:

Pre-Condition:

Post-Condition:

读取/修改的属性:

调用的方法:

处理逻辑:

测试例:用什么参数调用该方法,期望的输出是什么

7动态模型

  这部分的作用是描述系统如何响应各种事件。

  例如,可以建立系统的行为模型。

  一般使用顺序图和状态图。

  确定不同的场景(Scenario)是第一步,不需要确定所有可能的场景,但是必须至少要覆盖典型的系统用例。不要自己去想当然地创造场景,通常的策略是描述那些客户可以感受得到的场景。

7.1场景(Scenarios)

对每个场景做一则条目,包括以下内容:

场景名:给它一个可以望文生义的名字

  场景描述:简要叙述场景是干什么的以及发生的动作的顺序。

  顺序图:描述各种事件及事件发生的相对时间顺序。

7.1.1场景:场景1

描述:

动作1

动作2

7.2状态图

  这部分的内容包括系统动态模型重要的部分的状态图。可能你想为每个对象画一个状态图,但事实上会导致太多不期望的细节信息,只需要确定系统中一些重要的对象并为之提供状态图即可。

7.2.1状态图1:

8非功能性需求

  在这个部分,必须说明如何处理需求文档中指定的非功能性需求。

  尽可能客观地评估系统应付每一个非功能性的需求的能力程度。

  如果某些非功能性需求没有完全在设计的系统中实现,请务必在此说明。

  另外,你也需要对系统将来的进化作一个估计并描述本设计如何使系统能够适应这些可预见的变化。

9辅助文档

  提供能帮助理解设计的相应文档。

10词汇索引

文章录入

详细设计说明书到底怎么写?

  详细设计,这是考验技术专家设计思维的重要关卡,详细设计说明书应当把具体的模块以最’干净’的方式(黑箱结构)提供给编码者,使得系统整体模块化达到最大;一份好的详细设计说明书,可以使编码的复杂性减低到最低,实际上,严格的讲详细设计说明书应当把每个函数的每个参数的定义都精精细细的提供出来,从需求分析到概要设计到完成详细设计说明书,一个软件项目就应当说完成了一半了。换言之,一个大型软

  件系统在完成了一半的时候,其实还没有开始一行代码工作。

  那些把作软件的程序员简单理解为写代码的,就从根子上犯了错误了。

详细设计说明书的参考资料

列出有关详细设计说明书的参考资料,如:

  a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文详细设计说明书;

  b.属于本项目的其他已发表的文件;

  c.本文件中各处引用到的文件资料,包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够取得这些文件的来源。

F.2程序系统的结构

  用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。

F.3程序1(标识符)设计说明

  从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。

  以下给出的提纲是针对一般情况的。

  对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即可。

F.3.1程序描述

  给出对该程序的简要描述,主要说明安排设计本程序的目的意义,并且,还要说明本程序的特点(如是常驻内存还是非常驻?是否子程序?是可重入的还是不可重入的?有无覆盖要求?是顺序处理还是并发处理卜..等)。

F.3.2功能

  说明该程序应具有的功能,可采用IPO图(即输入一处理一输出图)的形式。

F.3.3性能

  说明对该程序的全部性能要求,包括对精度、灵活性和时间特性的要求。

F.3.4输入项

  给出对每一个输入项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式、数据值的有效范围、输入的方式。数量和频度、输入媒体、输入数据的来源和安全保密条件等等。

F.3.5输出项

  给出对每一个输出项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式,数据值的有效范围,输出的形式、数量和频度,输出媒体、对输出图形及符号的说明、安全保密条件等等。

F.3.6算法

  详细说明本程序所选用的算法,具体的计算公式和计算步骤。

F.3.7流程逻辑

  用图表(例如流程图、判定表等)辅以必要的说明来表示本程序的逻辑流程。

F.3.8接口

  用图的形式说明本程序所隶属的上一层模块及隶属于本程序的下一层模块、子程序,说明参数赋值和调用方式,说明与本程序相直接关联的数据结构(数据库、数据文卷)。

F.3.9存储分配

  根据需要,说明本程序的存储分配。

F.3.10注释设计

详细设计的说明书

1、引言

  1.1、编写目的 说明编写这份详细设计说明书的目的,指出预期的读者。

1.2、背景说明:

a.

  待开袭前发软件系统的名称;

b.

  本项目的任务提出者、开发者、用户和运行该程序系统的计算中心。

  1.3、定义 列出本文件中用到专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。

1.4、参考资料

列出有关的参考资料,如:

a.

  本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;

b.

  属于本项目的其他已发表的文件;

c.

  本文件中各处引用到的文件资料,包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够取得这些文件的来源。

2、程序系统的结构

用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间

  的层次结构关系。

3、程序1(标识符)设计说明

  从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。

  以下给出的提纲是针对一般情况的。

  对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层。

  模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即可。

3.1、程序描述

给出对该程序的简要描述,主要说明安排设计本程序的目的意义,并且,还要说明本程序的特点(如

  是常驻内存还是非常驻?是否子程序?是可重入的还是不可重入的?有无覆盖要求?是顺序处理还是并发处理等)。

3.2、功能

  说明该程序应具有的功能,可采用IPO图(即输入一处理一输出图)的形式。

3.3、性能

  说明对该程序的全部性能要求,包括对精度、灵活性和时间特性的要求。

3.4、输入项

  给出对每一个输入项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式、数据值的有效范围、输入的方式。数量和频度、输入媒体、输入数据的来源和安全保密条件等等。

3.5、输出项

  给出对每一个输出项漏指的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式,数据值的有效范围,输出的形式、数量和频度,输出媒体、对输出图形及符号的说明、安全保密条件等等。

3.6、算法

  详细说明本程序所选用的算法,具体的计算公式和计算步骤。

3.7、流程逻辑

  用图表(例如流程图、判定表等)辅以必要的说明来表示本程序的逻辑流程。

3.8、接口

  用图的形式说明本程序所隶属的上一层模块及隶属于本程序的下一层模块、子程序,说明参数赋值和调用方式,说明与本程序相直接关联的数据结构(数据库、数据文卷)。

3.9、存储分配

  根据需要,说明本程序的存储分配。

3.10、注释设计

说明准备在本程序中安排的注释,如:

a.

  加在模块首部的注释;

b.

  加在各分枝点处的注释;

c.

  对各变量的功能、范围、缺省条件等所加的注释;

d.

  对使用的逻拍搜清辑所加的注释等等。

3.11、限制条件

  说明本程序运行中所受到的限制条件。

3.12、测试计划

  说明对本程序进行单体测试的计划,包括对测试的技术要求、输入数据、预期结果、进度安排、人员职责、设备条件驱动程序及桩模块等的规定。

3.13、尚未解决的问题

  说明在本程序的设计中尚未解决而设计者认为在软件完成之前应解决的问题。

4、程序2(标识符)设计说明

  用类似F.3的方式,说明第2个程序乃至第N个程序的设计考虑。

软件设计说明书应该怎么写?

软件设计说明书编写规范

一、编写目的

二消孝、应用文档

三、要求及内容

2.1编写格式要求

2.2说明书内容

2.2.1说明书目的

2.2.2参考资料及文档

2.2.3设计原则

2.2.4接口描述

2.2.5功能描述

2.2.6接口协议

2.2.7编程协定

2.2.8数据结构

2.2.9逻辑结构

2.2.10程序流程

2.2.11源文件列表

2.2.12其他

2.3文档修订中枯历史

四、编写文档注意事卖桥洞项

五、样例及模板文档

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